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Holographie, ou pas ?


pehache

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MS a présenté récemment un prototype de lunettes à réalité augmentée, baptisés HoloLens, et qualifiées de "Holographiques" : http://consomac.fr/news-3123-hololens-le-pari-ose-de-microsoft.html

Ma première réaction a été "Qu'y a-t'il d'holographique là dedans ? C'est juste de la stéréoscopie classique.".

Puis j'ai lu ça : http://en.wikipedia.org/wiki/Holographic_display , et du coup je ne suis plus aussi catégorique.

L'holographie est en effet présentée comme un principe plus général que la génération d'hologrammes telle qu'on la connait habituellement. Un affichage peut être qualifié d'holographique si il respecte 4 propriétés oculaires :
1) différence d'image gauche/droite
2) parallaxe de déplacement (l'image change quand on se déplace)
3) accomodation (l'oeil fait le point sur l'objet observé
4) convergence (les deux yeux convergent sur l'objet observé)

La stéréoscopie classique du cinéma dit "3D" ne respecte que le 1) et seulement partiellement le 4), car :
2) l'image ne change pas quand on se déplace
3) l'oeil fait toujours le point sur l'écran
4) la convergence se fait sur l'objet observé, sauf que la profondeur de l'objet observé ne correspond pas forcément à la réalité (si les deux caméras de prise de vue convergent à l'infini, la convergence des yeux pendant la projection se fera sur l'écran et non pas à l'infini).

Notons qu'en stéréoscopie, le découplage entre l'accomodation et la convergence crée de la fatigue visuelle, puisque l'oeil n'est pas habitué à cet exercice dans la vraie vie.

Avec des lunettes qui génèrent des images spécifiques à chaque observateur, le point 2) est facilement respecté : il "suffit" de recalculer les images en fonction du déplacement de l'observateur.

Pour les points 3 et 4 ça parait moins simple. Mais des prototypes existent, par exemple : http://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-hp-travaille-sur-l-affichage-holographique-3d-pour-smartphones-et-tablettes-52991.html

Donc c'est possible. J'ai néanmoins un doute sur le fait que MS soit arrivé un produit quasi industriel (puisque commercialisation prévue en 2015), alors qu'en 2013 HP en était encore à des prototypes de... 88x127 pixels ! Il est probable que les "HoloLens" restent de l'ordre de la stéréoscopie.

 

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N'oublie pas l'épopée Google Glass : un produit annoncé pour 2013, "commercialisé" un an plus tard et encore, pas vraiment fini. J'attends donc voir; il n'est pas impossible qu'ils aient réussi, comme il n'est pas impossible que la définition, par exemple, soit très basse (aucune donnée technique précise n'ayant été publiée...).

 

En tout cas, faut leur laisser que c'est une belle idée !

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En tout cas, faut leur laisser que c'est une belle idée !

Et que la présentation était alléchante, avec en direct une caméra connectée au HoloLens permettant à l'auditoire d'avoir un aperçu de ce que la démonstrateuse démontrait.

 

Merci pehache pour ce petit point. Je comprends mieux maintenant pourquoi je n'ai jamais été vraiment emballé à l'idée de me faire un cinoche "3D"

 

Cela dit, au cinoche, l'effet de parallaxe, c'est pas très important, puisqu'en général, on reste au même endroit dans son fauteuil pendant le film, et ce ne sont pas les légers mouvements qu'on peut faire dans son siège qui peuvent provoquer de la parallaxe, vu la distance avec l'écran (qui cela dit, en optique, me semble suffisamment loin pour être considéré comme "à l'infini" : le fameux punctum remotum)

 

Finalement, pour faire de la parallaxe, il faudrait une armée de caméras pour couvrir tous les angles, et autant de projecteur/HoloLens-like qu'il y a de spectateur. Et le film ne serait plus de la simple vidéo, mais serait recalculé pour chacun. Un écran de cinéma pour 150 spectateurs, tu ne peux décemment pas faire de parallaxe. Pas aujourd'hui.

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En fait les hologrammes "classiques", oui.

 

Mais là il s'agit d'"affichage holographique", qui est peut-être un abus de langage mais qui semble être consacré par des sources sérieuses. Peut être qualifié d'affichage holographique tout système qui "stimule" les yeux de la même manière que le ferait la scène 3D réelle, suivant les 4 critères énoncés.

 

Un hologramme classique le fait, mais ce n'est pas la seule façon. Des écrans LCD directionnels avec un réseau lenticulaire peuvent sans doute arriver au même résultat. Ou bien des panneaux LCD jouant le rôle la plaque photographique, les figures d'interférences étant calculées numériquement (mais là ce sont bien des interférences).

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Ca me fait un peu penser à de l'impression 3D. A la base, je me dis : woaw, ça doit être génial. Mais quand je dresse la liste de ce que j'en ferais concrètement, ça ne justifie pas son prix.

 

Je précise que je suis difficile, et que les imprimantes à fil fondu, bof. Je fais le parallèle avec l'argument du nombre de pixel pour ce qui est de ce système.

 

Il y a aussi la question du soft pour utiliser ce genre de gadget. Ce que j'imagine bien, c'est un laser game à réalité augmentée avec :

- un soft conçu pour ce genre d'usage,

- une map adaptée au lieu, avec des "monstres", des pièges, ...

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