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The Hoff

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  1. Bizarre. J'ai bien iTunes 12.3 installée avec Win 10 également. Je ne vois pas du tout d'où ça peut venir.
  2. Ce qui est sûr c'est que 1 terra comme capacité pour un disque dur interne, c'est le maximum que tu pourras trouver chez Apple, sachant qu'en plus l'addition sera stratosphérique.
  3. J'ai vu ça et c'est bien agréable quand on lit sur tablette. Merci.
  4. Ouais enfin, il est très exagéré de dire qu'un Ipad ralentit dès la 2ème mise à jour. La fonction de lumière chaude, elle est automatique ou il faut l'activer quelque part?
  5. Vas au plus simple. Tous les gadgets supplémentaires du 6S sont vraiment de l'ordre du gadget : dans le meilleur des cas, tu joueras avec pendant 10 minutes puis ne les utiliseras plus jamais (3D touch est franchement inutile...). Du coup, la seule, l'UNIQUE vraie question pour les résumer toutes est la suivante : quelle diagonale d'écran et donc quelle taille de téléphone te convient le mieux, tout le reste étant par ailleurs égal entre les deux téléphones. Tout le reste ? Non, une variable résiste encore et toujours : le prix ! Si on reformule la question : est-ce que 0,7" d'écran supplémentaire justifie à tes yeux les 260€ (!!!) supplémentaires ? Si j'étais à ta place, ce serait le SE sans la moindre hésitation. Je ne suis pas d'accord, ce n'est pas pour rien qu'Apple s'est mis également aux grands écrans, voire très grands pour les S plus (là où Steve Jobs refusait d'en entendre parler), il y a tout simplement une très forte demande. Et 0.7 en plus, sur des petits appareils comme ça, c'est très loin d'être négligeable si tu joues à des jeux vidéos, sur Internet, pour lire des livres, des journaux... ou encore regarder des vidéos ou la TV.
  6. L'intérêt est forcément plus limité que pour un iPhone, mais ceci dit, si tu prévois une utilisation vraiment intensive (c'est à dire, plusieurs heures par jour, pendant plusieurs années...), ça peut se justifier.
  7. Ceci dit, en tout cas pour ce qui concerne le matériel nécessaire pour monter un Hackintosh, de plus en plus de vendeurs de PC en kit posent dès le départ la question à leurs clients s'ils veulent en monter un ou pas, afin de les orienter directement vers les composants compatibles.
  8. La meilleure solution quand on hésite est d'aller les essayer. Pour certains effectivement, le fait de ne pouvoir utiliser le 6S d'une main est rédhibitoire. A l'inverse, pour ceux qui regardent des vidéos, lisent, jouent etc, la taille de l'écran du 6S est vraiment un atout.
  9. Quelqu'un l'a dit plus haut mais je préfère le répéter: il ne faut surtout pas se fier aux prix affichés sur l'Apple Store US car hors taxes. Donc selon l'endroit où on se trouve aux Etats Unis, et selon le cours euro dollar, on peut se retrouver avec un prix identique à celui qu'on aurait payé en France (avec les risques en plus donc de douane, même si il est très faible sur un appareil, et d'incompatibilité avec certains réseaux 4G). A New York par exemple, les taxes sont élevées donc on ne gagne à ce moment là que la différence de change.
  10. Oui, puis à ce compte là on peut aussi prendre un ordinateur de 15 ans d'âge et faire tourner pac-man ou Tetris dessus tant qu'on y est, hein... Pas besoin d'un MacBook Pro pour ça. Je pense que tu avais bien compris ce que je voulais dire. Les comportements des joueurs sont très différents d'une personne à l'autre, et ceux qui par exemple ne jouent qu'à la dernière version de Football Manager ou de Civilization n'ont pas les mêmes besoins en termes de carte graphique que ceux qui vont jouer aux dernières versions de GTA ou Far Cry. Dans le premier cas, un MBP peut suffir, dans le second cas, il ne faut tout simplement pas acheter un Mac.
  11. Donc , tu penses qu'il serait mieux de prendre l'AMD qu'une Iris Pro Graphics dans ce qui concerne le montage vidéo ? Après , sur le MacBook Pro , je ne jouerais presque à aucun jeux . Je ne parlais que de jeu, je n'en sais pas plus sur le montage vidéo.
  12. Une bonne carte graphique est effectivement essentielle. Ceci dit, ça dépend aussi des jeux: pour jouer au solitaire, on n'a pas besoin de la même carte que pour jouer à The Witcher 3.
  13. Le problème, c'est que les commerçants ne paieront pas l'installation de plusieurs dispositifs différents permettant à leurs clients de payer avec leur mobile. C'est comme si tu leurs demandais d'installer plusieurs terminaux de carte bancaire différents au lieu de l'unique solution actuelle qui accepte toutes les cartes. Ils n'auront d'intérêt à payer pour cela que si un nombre énorme de clients est équipé. Mais comme le rappelle justement Sethenes, Android, Apple mais aussi Windows... se partagent le marché et il n'y a aucune chance (étant donnés les profits que représente ce marché et les moyens des entreprises concernées) qu'on se dirige vers un fournisseur unique. L'unique solution serait donc selon moi qu'ils s'entendent mais ça paraît difficilement plausible à court terme. Si on reste au statu quo actuel, alors seuls les commerçants avec de gros moyens seront susceptibles de proposer le service Apple Pay donc autant dire que ça ne pas révolutionner le paiement.
  14. Mettons-nous à la place d'un commerçant. A choisir entre deux système. Le premier nécessite un appareil neuf entre (si j'ai bien vu, on trouve des androïdes à moins de) 100 Euros et 1000 Euros (avec un large choix de marques qui l'offrent) et de l'autre un appareil dont l'entrée de gamme est à 509 Euros. De surcroit, s'il réalise ensuite que bien qu'Apple ait été le premier, et de loin, il ne représente plus aujourd'hui qu'1/4 de la base installée en Smartphone en France. Assez logiquement, le commerçant pourra se dire que la tendance sera à la poursuite de la baisse des parts de marché. Apple Pay, c'est un peu du tout ou rien. Soit de nombreux commerces s'en équipent, soit c'est un flop. Je te rejoins complètement. Pour ma part, j'ai dû mal à imaginer comment ce système peut s'imposer. Apple ne sacrifierait pour rien au monde ses marges sur les Iphones en bradant le prix de l'appareil et je ne les vois pas non plus proposer ce service Apple Pay à la concurrence.
  15. Ceci dit, si c'est pour jouer, il me paraît difficile de se passer de l'installation de Windows via Bootcamp. Et là, plus de problèmes de drivers. Mais bon, je pense qu'avant de se lancer dans cette aventure, il convient de bien en mesurer les avantages et inconvénients en termes de prix et de bon fonctionnement du dispositif (notamment les limitations en CPU, alimentation etc etc).
  16. Je dirais que ça leurs permet de continuer de vendre leurs machines à des gens ayant réellement besoin de ces composants. Et pour la carte graphique, je pense qu'ils ont dû se rendu compte que les coûts l'emportaient sur les gains (coûts supplémentaires au SAV car composant par exemple, entre autres, vs gain en volume espéré trop faible).
  17. Mais exactement. Tu demandes à 10 personnes clientes Apple dans la rue au hasard et tu leurs poses la question "c'est quoi un SSD?", je pense que tu auras 2 bonnes réponses au maximum. Quand tu vois les questions que posent les gens dans les Apple Store, on est très très loin d'une clientèle avertie et informée (bien sûr ils ont encore des clients qui le sont, mais c'est une infime minorité). Et c'est aussi d'ailleurs pour cette raison que les prix d'occasion des produits Apple sont aussi élevés et complètement irrationnels. Parce que la demande énorme qui existe pour leurs machines ne repose pas du tout sur les aspects techniques Hardware mais bien plus sur leur image de marque et le design de leurs produits.
  18. C'est pas tant une question d'identité que de volonté de maximiser ses profits (comme n'importe quelle entreprise à but lucratif, ni plus ni moins). Ils ont réussi à vendre leurs produits à une clientèle beaucoup plus large que leur clientèle initiale, donc leurs produits actuels sont conçus pour répondre aux attentes et besoins de ce grand public. Et le grand public (comme tu l'as fait remarqué sur un autre post), il s'en fout complet d'avoir une bonne carte graphique sur son ordinateur portable, mais aussi également sur son ordinateur fixe.
  19. Franchement, je pense qu'ils s'en fichent complètement chez Apple, mais aussi chez la très très grande majorité de leurs clients actuels. Ils ont tout simplement laissé tomber ce segment de marché.
  20. Et puis, vivement la fin des câbles de recharge.
  21. Tu as eu connaissance de cas concret d'iphones achetés à l'étranger fonctionnant mal sur le réseau téléphonique français? A une époque, il y avait le problème de la réception 4G selon les opérateurs, qui n'utilisaient pas toutes les mêmes normes, mais normalement, les iphones récents n'ont plus ce problème.
  22. Oui largement. Quitte à investir de l'argent, autant le faire dans la carte graphique ou l'écran.
  23. Et on peut ajouter "plus fiable". Sur un autre forum un gars travaillant dans un SAV agréé Apple disait que les pannes majoritaires sur les laptops (toutes marques confondues, pas que Apple) venaient des cartes graphiques. Oui, malgré les progrès énormes faits sur les cartes graphiques en matière de diminution de la consommation d'énergie, de dissipation de chaleur etc etc, il faut être clair, ce composant chauffe malgré tout énormément. Si on a vraiment besoin régulièrement de puissance de calcul graphique et si on n'a pas besoin de cette puissance au quotidient en mobilité, le portable n'est pas le meilleur choix.
  24. Pour moi, ça devrait être bon, Football Manager ne nécessite qu'une puissange graphique assez faible.
  25. Il est clair qu'une carte très puissante avec seulement un MacBook serait loin de pouvoir être utliisée à 100% de ses capacités, sans même parler du coût. Ceci dit, même avec une GTX moyenne avec un MacBook pro, on pourrait faire tourner beaucoup plus de choses qu'actuellement (je parle des jeux vidéo, pas des autres usages nécessitant une puissance de calcul graphique).
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