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Sethenès

Voilà pourquoi je crois au potentiel d'Apple vis-à-vis de ses concurrents ...

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... tout est dit dans le titre et se retrouve en chiffre dans cet article :

http://www.macrumors...ree-apps-surge/

En résumé :

- un utilisateur Androïd dépense 6 cents pour une application,

- un utilisateur d'iPhone 19 cents et un utilisateur d'iPad 50 !

Comme dev, quel environnement choisirez-vous ?

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Comme dev, quel environnement choisirez-vous ?

 

C'est à corréler avec le nombre d'appareils en circulation tu ne crois pas ?

 

1M * 0.19 = 190K

10M* 0.06 = 600K

 

Donc moi je dis les deux.

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@Baradal

 

Tu pense qu'il y'a 10 fois plus d'appareils Android que iOS en circulation ? 3 ou 4 fois plus je veux bien mais 10...

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Je viens de trouver un article avec un graphique concernant la base installée de iOS vs Android (jusqu'en 2012).

 

http://www.tech-thoughts.net/2013/06/declining-app-download-rate-ios-android-engagement.html#.Uej25haUEVc

 

A la louche, il y a 600 mio d'iOS et 1000 mio d'Android. Il est clair qu'Android augmente plus vite qu'iOS, mais pour le moment, on est loin du rapport 1 à 10.

 

Sans compter que 19 cents c'est pour une Appli iPhone, il faut aussi penser aux revenus de l'équivalent iPad (mais qui demande un double développement).

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C'est très vrai en effet... Cela dit, en dehors de la crap zone, il y a des perles, et il y en a beaucoup !

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Franchement je comprends pas ce topic.

 

C'est assez naïf de poser 3 chiffres et dire : bon vous choisissez quoi? Il est évident qu'il y a plein d'autres facteurs, et d'autres beaucoup plus important comme la qualification des gens. Beaucoup plus de codeur Java que Objective-C. Et ça coute cher de former quelqu'un.

 

Alors poser ce genre de question sur un forum de passionnés de Mac c'est un peu comme si j'allais sur un forum Windows et je leur demandais de choisir entre Pages et Word.

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J'accepte la critique.

 

Sauf que parfois, tu vois, je trouve qu'on frise l'auto-flagellation ici. Apple fait tout mal, choisi systématiquement la mauvaise voie, etc.

 

Pour en revenir aux proportions de codeurs, certes il y a plus de codeurs java mais en 5 ans les gens ont quand même pu se former. En plus, la gestion des multiples formats sous Androïd est un vrai casse-tête (je pense notamment aux images qu'il faut fournir dans de nombreux formats, à charge pour l'OS de faire le tri).

 

Je pense qu'en terme de finition des applis, de leurs sécurités, du suivi des versions et des corrections de bug il y a un différentiel entre Android et iOS. Et que pour ceux qui sont prêts à acheter une application, ces qualités font partie du choix, tout comme la base installée.

 

Pour la petite histoire, il y a 2 ans j'ai fait une appli iOS. J'ai acheté mon mac en mai (je n'avais jamais entendu parler d'Objective-C) et mon appli est sortie en fin juillet.

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@Baradal

 

Tu pense qu'il y'a 10 fois plus d'appareils Android que iOS en circulation ? 3 ou 4 fois plus je veux bien mais 10...

 

A la louche, il y a 600 mio d'iOS et 1000 mio d'Android. Il est clair qu'Android augmente plus vite qu'iOS, mais pour le moment, on est loin du rapport 1 à 10.

 

Non bien évidemment, c'était juste parce qu'à minuit je commence à ne plus trop cogiter et que c'était plus simple à calculer.

 

Mais ça ne change rien au fait que, dans l'ensemble des domaines, il ne suffit pas d'être rentable, il faut aussi amasser le plus de blé (dans le cadre d'une entreprise). Et c'est pas parce qu'on est le plus rentable qu'on est le plus riche. Cf mon extrapolation avec l'exemple que j'ai donné au dessus.

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